噗噗聊聊 EP141. 怎麼玩媒體素養?
我在教學現場常常感受到一件事:媒體素養很重要,卻很難「教出來」。在這篇文章裡,我要分享我和兩位教師夥伴合作多年後的實務心得,介紹如何透過遊戲化設計——特別是桌遊與劇本殺——把抽象的媒體素養變成學生願意參與、能夠討論與反思的課堂活動。 噗噗聊聊 這個名稱對我來說不只是節目,它代表著一種讓老師們互相分享與試驗的學習社群。 為什麼用遊戲教媒體素養? 我常說,玩是人的天性。比起一堂枯燥的講授課,把媒體素養放在遊戲情境中,學生更容易投入,也能在情緒真實的互動中練習判斷與討論。媒體素養本質上包含三個面向:資訊接收、試讀(辨識真偽與意圖)以及產製。對於小學生而言,產製門檻比較高,但試讀能力是必須優先培養的。 遊戲的優勢 引發動機:遊戲先抓住學生注意力,讓「想學」變成自然的後果。 情境逼真:角色互動與真實素材讓判讀訓練更具體。 可分組實作:同一套素材多組操作,結果不同,方便比較討論。 桌遊:用圖片與標題訓練試讀能力(以「標新立異」為例) 桌遊適合做快速的媒體試讀練習。我們設計的「標新立異」以新聞圖片與資訊卡為核心,玩家需要為同一張圖片下標,然後交叉比對彼此的資訊來源,判斷哪些訊息是真、哪些可能是誤導或斷章取義。 操作方式靈活:一班可以分成多組(每組一套),也可以全班當一大組一起討論。老師擔任主持人,先介紹規則,示範一回合,學生進行下標、發表與比對。最後公布新聞當時的原始標題,讓學生對照檢視。 教學重點 選擇真實但可拆解的新聞圖片。 讓學生先下標,再揭露其他資訊卡,訓練他們在不完全資訊下的判斷。 遊戲結束後進行引導式討論,強調訊息來源、標題誘惑與意圖識別。 劇本殺:從角色立場看新聞倫理(以「你給我記者」為例) 劇本殺是一種角色扮演式的敘事遊戲。我們把它改造成教育版,取名為「你給我記者」,把新聞生產的倫理、真相與立場衝突放進劇情。遊戲分成兩階段:前半段是歡樂的標題競賽,後半段則轉入事件真相的挖掘與倫理拉扯。 每位學生拿到角色小傳,了解該角色的背景、利益與立場。老師同樣扮演主持人(會有主持人手冊),引導劇情推進、發放線索,並在關鍵時刻提出倫理抉擇讓角色討論:我要不要揭露真相?揭露後會造成什麼後果? 為什麼劇本殺適合深度討論 角色的多元立場讓學生能從他者視角理解決策理由。 透過情節還原與討論,可以檢視媒體如何影響事實呈現。 遊戲...