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噗噗聊聊 EP.143 小壁虎全招啦:打針不哭有絕招

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在我教學與帶隊去打流感疫苗的經驗中,緊張與哭泣幾乎是低年級孩子最常見的反應。 噗噗聊聊 的這些實務心得,幫我在十一年導師生涯中建立了一套簡單、誠實且可操作的流程。這篇文章把那些方法整理成一份清晰的行前教育與現場操作清單,提供老師與家長可以立刻使用的步驟。 為什麼誠實比安慰更有效 小朋友感到害怕往往來自於未知或被大人「小看」了他們的感受。我通常先用很誠實的方式承認:打針會痛,但痛是短暫的。這種先同理再說明的做法,比起告訴孩子「不會痛」,更能建立信任,降低事前焦慮。 我常用的開場句型 承認感受: 「我知道你會怕,老師也曾經很怕。」 把痛具象化: 「會像用指甲用力戳自己一下,短短幾秒。」 說明時間感: 「數到五就差不多結束了。」 把流程講清楚:熟悉就是安全感 孩子對流程感到熟悉,恐懼自然下降。我會把每一個步驟拆成可預期的小動作,並且用孩子聽得懂的語言:哪一隻手不打、袖子要捲起來、會有涼涼的酒精棉花擦拭、護士會說深呼吸,然後就刺進去很快結束。 讓孩子自己選擇「不要打哪一隻手」這類小決定,比起強制更能給他們控制感。控制感一增強,焦慮就會下降。 教技巧、演練、再寫下來:三步驟心理建設 我把整個行前教育拆成三個階段: 教技巧: 示範放鬆、深呼吸、做鬼臉或閉眼等方法。 演練: 上台模擬情境,用指甲假裝刺一下,讓同學觀察並給予回饋。 書寫鞏固: 請孩子寫小日記或填寫策略清單,決定自己當天要用哪兩招。 演練讓孩子從「聽過」到「做過」,寫下來則把經驗內化成具體的計畫。這三步合起來,能顯著提升孩子面對恐懼時的自信。 蒐集並共享孩子的妙招 孩子會提出很多創意方法:抓住褲子、數到十、閉眼看旁邊、抱著軟軟的東西,甚至做鬼臉。我會把這些妙招寫在黑板上,並請小朋友上台示範,讓大家互相學習。集體討論還能指出錯誤做法(例如笑得太大力導致手抖),變成學習契機。 現場的小技巧與獎勵機制 實際打針那天,我會準備相機與小獎勵(像是一袋棉花糖)。出針口拍照是為了讓孩子看到自己勇敢的表情;棉花糖則是立即的情緒轉換工具——甜食和獎勵能快速分散注意力,降低痛感記憶,讓孩子有成功的高峰經驗。 現場流程提醒 站位與秩序: 讓孩子知道何時輪到誰,避免混亂造成恐慌。 安撫語句: 「手放輕鬆,深呼吸,一下就好。」 即時獎勵: 出針就給小禮物或小點心,立刻強化勇敢行...

噗噗聊聊 EP142:把數學測驗變成看見學生思考的工具

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前言:我為什麼還在談數學思考 我近幾年常被問到,同樣是「教數學」,為什麼有些孩子解題快速又精準,有些孩子在長篇情境題前卻卡住?在 噗噗聊聊 的訪談中,兩位有豐富一線經驗的退休老師提醒我:考題不該只是測「對錯」,更要讓老師看見學生的解題歷程與迷思。這句話深深觸動我,因為那正是我想和你分享的教學改變方向。 問題在哪裡?傳統評量的盲點 傳統小學數學測驗常以選擇題、計算題為主,結果只顯示一個數字:分數。這種做法有三個主要盲點: 只看到答案,忽略過程 :學生可能背起來或猜中答案,但並不代表理解概念。 無法診斷迷思 :錯誤的類型多元,老師需要知道學生為何會錯,才能針對性教學。 高成就學生也可能掩蓋缺漏 :擅長計算的孩子在需要表徵或推理解題時,未必能寫出完整的思路。 「數學最怕背。」 這句話提醒我:教學要讓學生「知其然、知其所以然」,而不是只是會算。 一題示範:從分數問題看學生的多元思路 下面是一個典型的五年級題目,能把學生不同的思路都露出來,對老師很有幫助: 「一盒有 24 個水果酥,其中 1/4 是哈密瓜口味,5/12 是草莓口味,1/3 是鳳梨口味。吃掉三個之後,鳳梨口味和草莓口味一樣多。請問吃了哪些口味?」 這題看似長,但重點在於「還原成實物數量」與「找到使兩種口味數量相等的條件」。我常建議學生回到最直觀的方法:畫圖把 24 個物件標出來。很多孩子會直接畫 24 顆,標出 1/4、5/12、1/3 的數量,然後思考吃掉三顆後的變化。這種用圖像表徵的解法既實際又容易檢驗。 也有學生會嘗試以分數運算來處理:把各分數換算成 24 的份數,再設變量表示被吃掉的分配。但常見迷思是只通分看分子,卻忽略「總數 24 個」這個離散量情境,結果出現把分子相加或誤用通分的錯誤。 為什麼要設計這類題目?學習與評量的雙重目的 我認為評量的首要功能不是懲罰,而是回饋。好的題目能同時達成: 測概念穩固度 :學生是否真正理解分數與單位量的概念。 揭露解題策略 :學生是否能用語文、圖像、符號或表格表達自己的思路。 促進教師調整教法 :看到學生常犯的迷思,就能有針對性地澄清與示範。 所以我鼓勵把這類題目放在課堂作為「挑戰題」或立即鞏固單元結束時使用,而非僅當期中期末的死板考題。 實務做法:老師可以怎麼用這套題目 在教學現場,我常把設計好的情境題當...

【居久屋課程筆記】說出好分析:地理主題思考技巧

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大家好,今天的主題標題很長,其實是去年在訂定「居久屋微醺夜」第十一期分享主題時,我根本無法預料未來一年會發生什麼。當時我請AI協助訂定題目,並告訴它我希望在12次的分享中涵蓋哪些面向,它就給了我「地理主題思考」這個方向。不過,「說出好分析」這部分則是我自己加入的。身為教科書編輯,我在編寫地理主題時,深感新課綱要求打破學科界線的挑戰。審查委員和教授們希望國小課程能融合地理、歷史與公民議題,但我卻不禁思考:國小學生到底要如何跨科理解這些複雜的內容? 好好的地理課,為何變得複雜? 於是,我開始思考,如果我們能將地理觀念好好地講述,難道不好嗎?一定要講得那麼複雜嗎?「好好分析」這件事,真的會讓事情變得複雜嗎?這便是今天分享的緣由。大家或許注意到,我今天的講義中特別放了一張「長輩圖」。這是我今天收到的一張Line貼圖。大部分人今天收到的貼圖都與聖誕節快樂相關,鮮少有人會收到「行憲紀念日」的貼圖。這種「多與少」的現象,也促使我思考,並決定將今天的內容不僅限於地理教學的思考,更要結合一個時事議題——行憲紀念日的意義,以及相關的新聞分析。這也是我小小挑戰歷史名師呂捷的地方,大家不妨查查呂捷今天在新聞上談了些什麼。不過,我們先從課程內容開始,稍後再回頭討論時事新聞。 地理學的精髓:關係、空間與區域 首先,我想分享我的恩師尹藝成老師的教誨。他是我大學導師,也是地理專長的老師。早在二十五年前,他便告訴我們,未來教國小地理,有三件事非常重要:第一,人與地有什麼關係?第二,空間上分佈有什麼關係?第三,區域分類之間有什麼樣的關係?都是在談「關係」。當時我聽了不以為意,直到自己編寫教科書時才驚覺這簡直是個大哉問!什麼是人地關係?什麼是空間關係?區域又該如何分類? 昨天,我在畢業同學群組中再次請教老師,他非常和善地對我說:「香瑩,用你現在已經知道的來分享就好,不要再想去找什麼參考書目了。」其實,我每次分享前都會參考大量書目並加以簡化。但今天我決定放下所有教科書,完全依照教授的建議:「只要能夠活用就已經很夠用了,現在的教科書編得都夠用了。」重點在於老師能否活用。因此,我重新調整了所有講綱。 新課綱的挑戰:打破學科界線後的地理教學 依據我所知,現行課程中與地理相關的內容包括人口、產業、各類型事物在地表的分佈、土地開發、都市化、工業化,以及區域劃分。這些是課本談到的內容。然而,教授們希望我們談的是「互動...

【居久屋課程筆記】生成式 AI @ 開放式學習的應用

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開放式學習的AI應用:培養高中生迎戰未來世界的核心能力 大家好!我今天想和各位分享的是開放式學習在AI時代下的應用。我和許多朋友相識已久,深知40分鐘的交流對我們來說絕對不夠,聊上三、四個小時都沒問題!但考量到這可能是一個大家較不熟悉的主題,我特別整理了一些內容,希望能深入淺出地為大家闡述。在深入探討AI應用之前,我們必須先釐清「開放式學習」的定義,以免與其他自主學習的概念混淆。自108課綱推動以來,高中階段引入了「探究與實作」和「自主學習」等全新概念。 這些新課綱的共同點在於,它們沒有特定的題目或範圍。學生需要自己整理資料,甚至自主規劃學習路徑。各位或許會覺得,這不就和PBL(專題式學習)很像嗎?其實,這更像我們真實的人生。無論是學生、在職人士,甚至是退休族群,我們都會面臨世界變化快速的挑戰,不斷遇到各種沒有特定答案的新問題。我們需要學習如何整理資料,並找出自己的解決方案來應對眼前的狀況。因此,我對開放式學習的定義就到此為止。 108課綱的初衷與現場挑戰:老師的角色定位 我主要在高中推動自主學習。從國小到高中階段,108課綱在設計自主學習時的理念非常美好,核心精神是「自動好」。然而,這裡存在一個狀況:如果只是讓喜歡打球的學生去打球、喜歡做什麼就做什麼,那比較接近「探索」,而非真正的「學習」。自主學習的關鍵在於「學習」二字,學生必須透過完整的歷程,自己規劃學習、整理資源,這意味著他們仍需要老師的引導與教導。 過去許多專家學者認為,老師只需扮演「導師(mentor)」的角色,無需親自教學。但如果真的在高中現場這樣做,結果可能會變成單純的自習,或是混亂不堪的局面。所以,我們仍然必須下去教導學生。然而,在一開始推動自主學習時,我們確實遇到不少困難。例如,當學生需要訂定題目時,由於主題沒有特定限制,可能會跨越多個領域。這對國小老師而言或許較為習慣,因為他們是包班制,對各領域都略懂一二。但在國高中,老師們持有分科教師證,跨域教學時常會產生專業包袱,不大敢輕易涉足。因此,光是「訂定題目」這個環節,就讓許多老師感到頭痛,學生也往往訂不出來。 AI:為自主學習注入活水,減輕師生壓力 過去在引導學生進行自主學習時,我們曾嘗試引入一些資訊工具。但問題是,當老師離開後,學生往往無法獨立完成任務,而一位老師又必須負責三十多位學生,不可能時刻在旁指導。然而,隨著AI技術的發展,我們現在多了一...

噗噗聊聊 EP141.  怎麼玩媒體素養?

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我在教學現場常常感受到一件事:媒體素養很重要,卻很難「教出來」。在這篇文章裡,我要分享我和兩位教師夥伴合作多年後的實務心得,介紹如何透過遊戲化設計——特別是桌遊與劇本殺——把抽象的媒體素養變成學生願意參與、能夠討論與反思的課堂活動。 噗噗聊聊 這個名稱對我來說不只是節目,它代表著一種讓老師們互相分享與試驗的學習社群。 為什麼用遊戲教媒體素養? 我常說,玩是人的天性。比起一堂枯燥的講授課,把媒體素養放在遊戲情境中,學生更容易投入,也能在情緒真實的互動中練習判斷與討論。媒體素養本質上包含三個面向:資訊接收、試讀(辨識真偽與意圖)以及產製。對於小學生而言,產製門檻比較高,但試讀能力是必須優先培養的。 遊戲的優勢 引發動機:遊戲先抓住學生注意力,讓「想學」變成自然的後果。 情境逼真:角色互動與真實素材讓判讀訓練更具體。 可分組實作:同一套素材多組操作,結果不同,方便比較討論。 桌遊:用圖片與標題訓練試讀能力(以「標新立異」為例) 桌遊適合做快速的媒體試讀練習。我們設計的「標新立異」以新聞圖片與資訊卡為核心,玩家需要為同一張圖片下標,然後交叉比對彼此的資訊來源,判斷哪些訊息是真、哪些可能是誤導或斷章取義。 操作方式靈活:一班可以分成多組(每組一套),也可以全班當一大組一起討論。老師擔任主持人,先介紹規則,示範一回合,學生進行下標、發表與比對。最後公布新聞當時的原始標題,讓學生對照檢視。 教學重點 選擇真實但可拆解的新聞圖片。 讓學生先下標,再揭露其他資訊卡,訓練他們在不完全資訊下的判斷。 遊戲結束後進行引導式討論,強調訊息來源、標題誘惑與意圖識別。 劇本殺:從角色立場看新聞倫理(以「你給我記者」為例) 劇本殺是一種角色扮演式的敘事遊戲。我們把它改造成教育版,取名為「你給我記者」,把新聞生產的倫理、真相與立場衝突放進劇情。遊戲分成兩階段:前半段是歡樂的標題競賽,後半段則轉入事件真相的挖掘與倫理拉扯。 每位學生拿到角色小傳,了解該角色的背景、利益與立場。老師同樣扮演主持人(會有主持人手冊),引導劇情推進、發放線索,並在關鍵時刻提出倫理抉擇讓角色討論:我要不要揭露真相?揭露後會造成什麼後果? 為什麼劇本殺適合深度討論 角色的多元立場讓學生能從他者視角理解決策理由。 透過情節還原與討論,可以檢視媒體如何影響事實呈現。 遊戲...

【居久屋課程筆記】 Felo + Gemini 3 合體技:讓 AI 如虎添翼

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阿凱老師的「居久屋微醺夜」:與AI的理解與陪伴之旅 大家好,我是阿凱老師!很高興又回到千億科技的「居久屋微醺夜」跟大家見面了。每次回歸都像是一場小型的冒險,因為我總是希望能帶給大家一些全新的、不一樣的內容。上個月在科技教育展分享了 Fellow 的簡報生成術,這次受邀直播,雖然可以把舊內容再講一次,但我總覺得,既然要跟大家分享,就要拿出點新意!所以,我又重新做了簡報,希望這次能讓大家學到更多新知。或許,這也正是我樂此不疲、就算累到自己也甘願的原因吧,就像伍思凱的歌詞說的:「與你分享的快樂勝過獨自擁有。」(知道伍思凱是誰的朋友,大概跟我年紀差不多囉!) 從自我懷疑到AI的溫暖接納:我的教學心路 說實話,昨晚在做最後總整理時,我心裡還是有點忐忑,不確定這樣全新的簡報內容老師們會不會有收穫?這個時代 AI 如此普及,人人都在用 AI,那我這次分享的切入點,大家真的會喜歡嗎?我甚至去問了 AI,它用非常溫暖的回覆接住了我,讓我放心不少。不過,即使 AI 已經給了我滿滿的信心,直播前我還是有點小緊張。於是,我隨手抽了一張教師情緒彩虹卡,上面寫著:「我給的不只是答案,還有理解與陪伴。」我當下就覺得,這句話真是說中了今天這一小時,我最想陪大家做的事情。到底是什麼樣的理解與陪伴呢?大家就繼續看下去吧! 揭秘封面圖!Google Flow:高畫質、無浮水印的秘密武器 言歸正傳!一開始大家看到的直播封面圖,是不是覺得很酷炫?很多人可能猜是 Nano Banana Pro 生成的吧?是的,沒錯!它確實是 Nano Banana Pro 的產物。但關鍵字呢?我其實只寫了「Flow 加 Gemini 組合技」和「教師研習用的海報」,提示詞都不到十個字,甚至十幾個字而已。我平常跟 AI 溝通都用很自然的口語,很少使用那種長到一般人寫不出來的提示詞。不過,這張封面圖並不是用 Gemini 畫的。用 Gemini 畫出來的版本,即使下了一模一樣的提示詞,效果卻不盡理想,所以我最終沒有採用。 那剛才那張封面圖到底是怎麼做的呢?答案就是 Google Flow!簡單來說,只要在 Google 搜尋「Google Flow」就能找到它。Google Flow 是 Google 實驗室推出的最新進階影片生成平台,整合了 Veo、Imagine、Gemini 三大模型技術,甚至號稱與好萊塢導演共同研發,目標...

【居久屋課程筆記】翻轉你的數學教學—打造我的數學 Baymax

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數位浪潮下的數學教育轉型:打造我的專屬數學Baymax 每一次線上與各位教育同仁交流,我總能感受到社群對教學創新的熱情與支持。在數位科技與人工智慧(AI)日益普及的時代,我們無不思考如何善用這些工具,以翻轉傳統數學教學,激發孩子們對數學的熱愛。回顧最初接下「居久屋微醺夜」的分享,憑藉的是一股對教育理想的傻勁,但在阿亮校長、千毅科技團隊與講師夥伴們的相互扶持下,以及各位師長們的熱情參與,這份傻勁得以昇華為持續前行的動力。 「數學Baymax」的願景:建構溫暖且包容的學習環境 我將今日分享的主題定為「打造我的數學Baymax」,其核心理念源於電影《大英雄天團》中Baymax所傳遞的溫馨、包容與理解。在科技快速發展的此刻,我深思,AI與數位工具能否超越冰冷的程式碼,轉化為能夠理解孩子學習情緒與需求、提供溫暖支持的學習夥伴?我的答案是肯定的。我們期待透過科技,為每個孩子量身打造一個更具人性化、更具支持性的數學學習環境,進而提升數位與AI在教育場域中的真實價值。 Padlet:活化教學策略,讓數學思維被看見 隨著平板設備的普及,如何避免教學僅止於「紙本數位化」,並有效促進小組合作、組間互學乃至學生自學,成為我們共同的挑戰。Padlet平台為此提供了有力的解決方案。以我在雲林教育科技節的公開授課為例,Padlet成功將抽象的數學概念具象化,並讓學習歷程變得可視。 首先,透過AI生成的多樣化情緒圖,學生得以快速表達其學習前的心理狀態,教師能即時掌握班級氛圍,調整教學步調。其次,在「面積」單元的教學中,我引導學生利用平板拍攝生活中具備「面積」概念的物體,促使他們將抽象概念與實際生活連結。當學生提出「地磚大小不同如何比較」的疑問時,我順勢導入「一平方公分」的標準化單位概念,這不僅深化了他們的理解,也培養了對面積的量感。Padlet的「沙盒」功能則讓學生能以六片地磚拼湊出多種形狀,透過分組連結確保每組獨立操作,避免互相干擾,有效促進了協作與創造。 此類教學設計不僅讓孩子們「動」起來,透過多元的回應方式(如拍照、繪圖、文字),學生的數學思維得以被清晰地看見。下課卡機制也讓學生以畫、寫、說的方式表達學習心得與情感,成為寶貴的學習歷程紀錄,並可輕鬆分享給家長,促進親師共學。Padlet亦具備作為寒暑假作業模板的潛力,大幅提升作業收集與評閱的效率。 AI作為教學效率倍增器:從備課到遊戲化學習 ...