噗噗聊聊 EP 153. 小壁虎全招啦!: 皮克敏與班級經營

驚!感冒喉嚨痛也要聊皮克敏?

哈囉各位噗友們,歡迎收聽這一集的噗噗聊聊!小壁虎雖然聲音有點啞,但還是要跟大家見面。沒錯,我本人現在正與我的「啞嗓子」搏鬥中,但再怎麼不舒服,還是要為大家帶來精彩的節目!

話說回來,大家知道今天我們要聊什麼嗎?其實我原本昨天晚上睡覺前都還不知道主題要講什麼,甚至還在臉書上發文求救,沒想到留言區竟然被同一個主題瘋狂敲碗!連丫亮笑長你,這個對流行趨勢有點「脫節」的人,竟然也來敲碗了!

「皮克敏!」丫亮笑長一臉疑惑地說,只知道大家在「養皮克敏」。

哈哈,對啦,就是皮克敏!而且不是只有他一個人敲碗,大概有六七個朋友都想聽皮克敏。早上起床靈感一來,我就想著:「既然要講皮克敏,那就要講點不一樣的!」所以,今天我就要來跟大家分享,皮克敏這款遊戲,究竟跟我們班級經營有什麼千絲萬縷的關係!而且,我還邀請了我們的小編一起來,這樣我就可以多說一點話,畢竟丫亮笑長對皮克敏可是完全狀況外呢!

皮克敏入門:不只走路,還能激發你的教學魂?

首先,還是先為丫亮笑長,還有可能跟我家笑長一樣狀況外的朋友們,簡單介紹一下皮克敏這款遊戲吧!簡單來說,它就是任天堂發行的一款「督促你走路」的手遊,原本是在Switch上,後來變成類似寶可夢GO那樣的步行遊戲。遊戲內容就是養皮克敏和種花。

聽到這裡,丫亮笑長立刻皺起眉頭:「所以皮克敏是一種東西?從花盆裡種出來的生物?」然後還問我:「是小壁虎在織的那種嗎?」沒錯!就是我因為玩皮克敏,勾針魂大爆發,織出來的那些可愛小傢伙!不過不能賣喔,有版權,只能贈送給有緣人,像丫亮笑長今天就得到了一隻「很胖」的岩石皮克敏,他說跟他的身材很像,真是幽默感十足!

這款遊戲其實沒有什麼終極目標,就是單純融入日常生活,督促你走路,因為它有獎勵機制,例如種花達到多少朵就會送你花盆或金幣。我才剛說完,丫亮笑長又補了一句:「聽起來一點都不吸引人!」我趕緊制止他,這話一說出去,可能會引起全民公憤!大家現在可都在瘋皮克敏呢!

班級經營學皮克敏:點數、獎勵與尊榮感!

那麼,皮克敏究竟跟班級經營有什麼關係呢?其實它遊戲裡有些機制,讓我聯想到不少班級經營的做法。首先是它的「限制與獎勵機制」。遊戲中,種花的花盆數量有限,花瓣也有收集上限,除非你付費或透過努力「種花」來消耗,才能獲得更多。這讓我想起班級裡最常用的「集點卡」!

在遊戲裡,你要走路才能收集果實、精華,進而換取花瓣。這不就像我們班級裡的點數制度嗎?小朋友表現好,得到點數,累積到一定程度就能兌換獎勵。有些老師可能會覺得集點沒用,那是因為你兌換的東西不夠「吸引人」!皮克敏的獎勵是環環相扣、層層遞進的,收集精華餵給皮克敏,產生花瓣,花瓣再種花,最後獲得金幣。這種「一層一層上去」的期待感,才是關鍵!

我以前在做班級經營時,也設計過類似的「分級獎勵」。我會用文具店賣的那種假鈔代幣,讓小朋友收集,集到十張一百塊代幣,可以來換一張一千塊代幣。雖然都是假的,但他們會有「進一步」的感覺。最高階的獎勵是什麼呢?讓他們在早自習時,吃到我特地去買的麥當勞早餐!哇,那種可以在大家都在寫作業時,獨享熱騰騰早餐的「特權」和「尊榮感」,對孩子來說可是超有吸引力的!這也證明,不只遊戲,連班級經營的獎勵,也要設計出層次感,才能讓小朋友上癮,持續挑戰!

團結力量大:皮克敏社群日與班級共同目標

再來,皮克敏遊戲還有一個很有趣的「社群日」機制。每個月會有一天設定目標,例如走一萬步,當天就會有超多獎勵,大家就會在這一天卯起來拼命走路!雖然有些「奇奇怪怪」的人會想辦法偷吃步,例如拿手機去搖步器,但那就失去遊戲鼓勵運動的本意了。

這個社群日,也讓我聯想到班級經營中的「團隊共創目標」。我以前帶班,真的很有皮克敏的設計概念!我會設定一個目標,例如:「這一週,如果你們這一小組連續五天作業全部交齊,點數翻倍!」這樣一來,小組成員就會互相督促,甚至會幫忙不會寫作業的同學。丫亮笑長聽了還擔心會不會有霸凌現象,我跟他說,這就是老師需要好好觀察和引導的時機,我們會分享哪些小組做得好,請他們分享方法,引導孩子們走向互相幫助而非排擠。

除了短期的目標,我也會設計長期的共同目標,例如兩個月內全班讀完五十本書,或是在校慶運動會上,如果全班一起努力達到某個目標,老師就請大家吃雞排、喝珍奶!這種共同努力、共享成果的感覺,不就像皮克敏揪團走路,達到目標後還會一起拍合照一樣嗎?那種「心在一塊」的歸屬感,對於班級凝聚力來說,真的非常重要!

因材施教:皮克敏的適性發展與孩子的能力分工

我在網路上看到,有人說皮克敏有「勤勞」和「不勤勞」之分,勤勞的會撿果子,不勤勞的就閒晃。所以他們會給會撿果子的皮克敏特別命名,例如「勤勞一號」、「勤勞小壁虎五號」!不過後來發現好像是隨機的。皮克敏還有分顏色,不同顏色有不同的「戰鬥力」,要去打蘑菇喔!

這讓我想到班級裡的「適性發展」。有些孩子天生就比較勤勞,有些則不然。但更重要的是,每個孩子的能力都不同,就像不同顏色的皮克敏有不同專長。我在分配任務時,會引導小朋友根據自己的能力來選擇。例如需要打字的任務,就讓打字最快、最有經驗的孩子負責;寫字好的就負責書寫;如果什麼專長都沒有,那就擔任「機動組」,負責擦桌子、發東西,成為老師的小幫手!

這樣一來,每個孩子都能在班級中找到自己的位置,發揮所長,就像打蘑菇需要派出特定能力的皮克敏一樣。以前我甚至會把班級分組經營成「公司」,有高階主管、有不同職位,讓孩子們體驗團隊合作,各司其職。這樣老師也能更清楚地了解每個孩子的特質,因材施教。

有愛才有回饋:皮克敏的友好度與老師的關懷

皮克敏遊戲還有一個「友好度」機制。如果你常常餵皮克敏精華、派它出任務,友好度會提升,集滿四顆心後,它就會回「家鄉」帶一份神秘禮物給你,通常是特別的裝飾。我現在有兩百九十幾隻皮克敏,要照顧這麼多隻,真的跟老師在班級裡一樣,很難做到「雨露均霑」,總會不小心忽略一些。

這就讓丫亮笑長非常有感觸了!他說,老師特別關注過的孩子,長大後回來找老師的機率真的比較高,甚至很多是來「報恩」的!哈哈,真的是這樣。那些被老師特別關心、為他們傷過腦筋的孩子,他們其實都感覺得到。就像我,看到皮克敏從家鄉帶回獨特的禮物,頭上戴著杏鮑菇、小電車模型,甚至還有漢堡,我就會對它特別有感情!

不過,問題來了!皮克敏的數量上限是300隻,沒付錢的話很快就滿了。遊戲機制是,滿了就要「野放」一些皮克敏。天啊!我好不容易把牠們培養起來,牠們頭上還有可愛的鴻禧菇,我怎麼捨得野放呢?這不就像老師要把孩子送畢業一樣嗎?雖然不捨,但也是成長的過程。下次我野放皮克敏的時候,再跟大家報告一下我的心情,搞不好要寫一篇悼念文了!

皮克敏的驚奇:出軌疑雲與楚門的世界

最後,小編還分享了一個超勁爆的皮克敏八卦!她在脆上看到一個貼文,說她老公在遠東國際大飯店附近抓到皮克敏,結果她懷疑老公是不是出軌了!哇,這也太勁爆了吧!結果事實證明,你不用真的進到飯店,在飯店附近也能抓到那裡的皮克敏,所以大家千萬別誤會啊!不然一個皮克敏可能就會引起家庭革命!

遊戲裡還有一個功能,就是你可以在任何一個地方上傳照片,過不久就能在那裡撿到該地點特別的花盆。這是一個非常「可怕」的功能,因為你的「足跡」完全被記錄下來,你的行蹤會變得很「赤裸」!丫亮笑長聽了都說,這根本就是「楚門的世界」啊!

雖然皮克敏耗電量劇增,讓有「電量焦慮症」的丫亮笑長至今仍不願下載,但不得不說,這個遊戲真的充滿了各種驚喜和讓人聯想到生活智慧的連結。今天小壁虎老師的全招單元,就到這裡告一段落啦!希望大家喜歡這次的分享,也期待聽到大家對這次皮克敏與班級經營的看法,或是未來想聽我們聊什麼樣的有趣話題喔!

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